Hrdina s dovednostmi kejklíře ovládá různé triky a kejkle, dokáže přežívat na ulicích měst. Ovládá své tělo a umí balancovat na laně nebo hranách střech, stejně jako bezchybně vrhnout dýku. Dokáže si také pohrát s city lidí a umí klamat tělem či převlekem.
DOVEDNOSTI[]
Pěší vrh proti lidem a zvířatům (Tělo)[]
- Pěší vrh na lidi: vrhání malými předměty a zbraněmi (od nože až po oštěp) a metání kamenů koženým prakem
- Pěší vrh na zvířata: vrhání malými předměty a zbraněmi (od nože až po oštěp) a metání kamenů koženým prakem
- Pěší vrh na terč: vrh na neživé cíle
Akrobacie (Tělo)[]
- Mrštnost: šplh a lezení, protahování se úzkými otvory, vykroucení se z pout
- Pohyblivost: běh, sprint, skoky a pády, úhyby, rovnováha, parkour
- Jezdectví: jízda na koni, řízení vozu
- Jezdecká akrobacie: nasedání a sesedání za jízdy, jízda pod koňským břichem, přeskakování z koně na vůz
Triky a kejkle (Tělo)[]
- Rychlé prsty: žonglování, triky s drobnými předměty, ukrytí věci na svém těle nebo v oděvu
- Okrádání: kapsářství, falešná hra, prošacování a spoutání, vykroucení se z pout
- Znalost uzlů, výroba provazových překážek, žebříků, provizorních mostů
Orientace ve městě (Duše)[]
- Orientace ve městě: znalost zákonitostí prostředí města, odhad správného směru, vyhýbání se nebezpečným místům a jevům
- Skrývání se ve městě: nalezení úkrytu pro sebe nebo pro předmět, splynutí s davem, nenápadnost, plížení se ve městě, sledování, ukrývání či odhalování osob ve městě
- Znalost prostředí: taktika boje z dálky ve městě, volba vhodného místa, vyčkávání a setrvání ve vybrané pozici
Charisma (Vliv)[]
- Ovlivňování pocitů: svádění, vyvolání soucitu či dojetí, radosti a smíchu, smutku, lásky či nenávisti u lidí
- Využívání lidské povahy: přilákání, přivolání lidí v místě či okolí vyskytujících se v okolí
Převleky a předstírání (Vliv)[]
- Ukrývání vlastní totožnosti: převleky, přestrojování se, líčení a masky, napodobování cizího hlasu a mimiky
Umění (Vliv)[]
- hra na hudební nástroje, zpěv, přednes, tanec, herectví, verše, malování, sochařství, pobavení či citové pohnutí publika
ZVLÁŠTNÍ SCHOPNOSTI[]
Děsivá přesnost []
Pokud se jím vržená zbraň chvěje v trámu vedle vaší hlavy, buďte si jistí, že neminul. Bylo to varování.
Hráč si vybere jeden druh vrhací zbraně (např. nůž nebo oštěp). Postava má nadání (2 manévry) pro pěší i jízdní vrhání tímto druhem zbraně na jakýkoliv cíl.
Plášť[]
Oděv dobře zvoleny k dané příležitosti může být zbraní. V jeho podaní doslova.
Když postava bojuje, může jednou svou rukou používat pláště, ubrusy, závěsy, deky a podobně, jako by to byl štít. (bez aktivace, Tělo)
Smršť dýk[]
V jediné chvíli vrhne každou rukou jeden nůž či kámen.
Při vrhání, během nějž má postava dostatek dobře přístupné munice (například vrhací nože v pouzdrech na předloktích nebo kameny na zemi před sebou), může postava při každém svém útoku směřovaném na skupinku nepřátel použít zdarma manévr rozsáhle. (bez aktivace, Tělo)
Rychlé ruce[]
Zbraň či glejt, o který jej chce někdo připravit, mění místa tak rychle, že to skoro nelze postřehnout.
Postava má nadání (2 manévry) čelit tomu, když ji někdo chce připravit o předmět, který drží v rukou. (bez aktivace, Tělo)
Vrhač[]
Zabíjel na dálku už tolikrát, že předvídá každý pohyb i úmysl své kořisti.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) ve Vrhání (bez aktivace, Tělo)
Akrobat []
Je skvělý jezdec i běžec a jeho přemety či skoky ze střechy na střechu vyrážejí přihlížejícím dech.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Akrobacii (bez aktivace, Tělo)
Zloděj[]
Vyhodit kotvičku na hradební zeď je pro něj stejně snadné jako odříznout něčí váček nebo vytáhnout eso z rukávu.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Tricích a kejklích (bez aktivace, Tělo)
Špeh[]
Přesně ví, kde je možné se ve městě či na vsi schovat a kde naopak hledat to, co mělo uniknout jeho zvědavému zraku.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Orientaci ve městě. (bez aktivace, Duše)
Komediant[]
Když mluví, může mu za zády přecházet karavana velbloudů a nikdo si jí ani nevšimne.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Umění.
Umí na sebe strhnout pozornost všech okolo pokud chce, takže může použít manévr rozsáhle zdarma. (bez aktivace, Vliv).
Psí oči[]
Když chce, je ztělesněním nevinnosti a bezbrannosti, čehož umí řádně využít.
Postava je zběhlá (základní manévry zdarma) v Charismatu a Převlecích a předstírání. (bez aktivace, Vliv)
Skrytá kapsa[]
Nikdo neví, jak to dělá, ale nějakou tu drobnost je schopen pronést kamkoliv.
Hráč může určit, že jeho postava má u sebe jeden malý předmět ze svého vybavení do velikosti dlaně, a to i poté, co byla prohledána. (aktivace: 1 Tělo)
Talent[]
Když hrábne do strun, čas se zastaví a nejedno srdce pookřeje.
Hráč si vybere jeden druh hudebního nástroje nebo jiné umělecké pomůcky (např. masku, taneční úbor). Postava má pak nadání (2 manévry) pro Umění s použitím tohoto druhu pomůcky.
Změna tváře[]
Nepotřebuje převleky ani líčidla. Prostě jen svraští obličej, rozcuchá si vlasy, shrbí se nebo napodobí záškuby šílence tak dovedně, že jej ani přátelé nepoznají.
Postava s touto vyhrazenou dovedností se dokáže pomocí Převleků a předstírání vydávat za někoho jiného (například za stařenu nebo žebráka), ačkoliv neměla dost času nebo prostředky k tomu, aby se nalíčila nebo použila převlek. Nemůže se však tímto způsobem vydávat za nějakou určitou existující osobu. (aktivace: 1 Tělo)